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Scouting

Nayan #22L89L8P2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 6 33.3% 33.3%
2.1×
Bo 3 16.7% 66.7%
1.5×
Jessie 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Bo 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Leon 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
VS
PierceAkaza
8-BitOP_MAYANK
Sieg 15.08. Mythisch
VS
PierceAkaza
8-BitOP_MAYANK
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
SpikeNeion
Colt人類
Dynamike布丁奶茶
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
SpikeNeion
Colt人類
Dynamike布丁奶茶
Niederlage 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
SpikeNeion
Colt人類
Dynamike布丁奶茶
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Beakiller
BrockKaizen
VS
FangREGIS
MegNob?
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Beakiller
BrockKaizen
VS
FangREGIS
MegNob?
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Beakiller
BrockKaizen
VS
FangREGIS
MegNob?
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Evesein Pick
Starr NovaAgolf Hithem
GriffBlade
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Evesein Pick
Starr NovaAgolf Hithem
GriffBlade
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Leon 60% Eve 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Bo 60% Ruffs 40%
Hot Zone 5 60.0%
Leon 60% Meg 40%
Gem Grab 3 33.3%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.