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Scouting

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23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 21.7% 60.0%
1.8×
Brock 3 13.0% 66.7%
1.3×
Najia 3 13.0% 66.7%
1.5×
Barley 3 13.0% 66.7%
1.6×
Trunk 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
EdgarWILL~I~AM
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
EdgarWILL~I~AM
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
EdgarWILL~I~AM
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
MicoWhoa
EmzSefa
VS
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
MicoWhoa
EmzSefa
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
MicoWhoa
EmzSefa
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Najiasein Pick
LilyRØD
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
LilyRØD
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
LilyRØD
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Barleysein Pick
Micosebas
Starr NovaAce🍃
VS
EmzZayFTW
Shadewyatt
Sieg 12.08. Mythisch
Barleysein Pick
Micosebas
Starr NovaAce🍃
VS
EmzZayFTW
Shadewyatt
Niederlage 12.08. Mythisch
Barleysein Pick
Micosebas
Starr NovaAce🍃
VS
EmzZayFTW
Shadewyatt
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Trunksein Pick
BibiTH|JANF
CordeliusEnder
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Trunksein Pick
BibiTH|JANF
CordeliusEnder
VS
Sieg 12.08. Legendär
Trunksein Pick
BibiTH|JANF
CordeliusEnder
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Otissein Pick
NoriMoosey
VS
Brockdetrozk
JessieDND|bot3
Sieg 07.08. Mythisch
Otissein Pick
NoriMoosey
VS
Brockdetrozk
JessieDND|bot3
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Graysein Pick
LumiO-01-04
DynamikeDaNieL CG
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Graysein Pick
LumiO-01-04
DynamikeDaNieL CG
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Ricosein Pick
BuzzReo
ChesterJBucks$
VS
Sieg 13.08. Legendär
Ricosein Pick
BuzzReo
ChesterJBucks$
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Otis 71% Carl 29%
Hot Zone 5 40.0%
Barley 60% Gray 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Trunk 60% Rico 40%
Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Bounty 3 66.7%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.