Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

luxx #22VCQQPPLG

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 3 15.0% 66.7%
1.6×
Tick 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Bea 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Beasein Pick
PearlMIKE
VS
Dynamikejack
Niederlage 17.08. Mythisch
Beasein Pick
PearlMIKE
VS
Dynamikejack
Niederlage 17.08. Diamant
Pipersein Pick
BrockGIKOO
VS
Larry & Lawrie“???”
Niederlage 17.08. Diamant
Pipersein Pick
BrockGIKOO
VS
Larry & Lawrie“???”
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamant
Lousein Pick
RicoGIKOO
VS
Niederlage 17.08. Diamant
Lousein Pick
RicoGIKOO
VS
Sieg 17.08. Diamant
Lousein Pick
RicoGIKOO
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamant
Ticksein Pick
BullGIKOO
VS
Frank_Smirom_
EmzMARINA
Sieg 17.08. Diamant
Ticksein Pick
BullGIKOO
VS
Frank_Smirom_
EmzMARINA
Niederlage 17.08. Diamant
Ticksein Pick
BullGIKOO
VS
Frank_Smirom_
EmzMARINA
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamant
Crowsein Pick
MegGIKOO
VS
Niederlage 17.08. Diamant
Crowsein Pick
MegGIKOO
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamant
Byronsein Pick
DynamikeTheFireKing
BrockGIKOO
VS
Sieg 17.08. Diamant
Byronsein Pick
DynamikeTheFireKing
BrockGIKOO
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamant
Fangsein Pick
KenjiGIKOO
VS
Rico_Bss_
TickGurblue
Niederlage 17.08. Diamant
Fangsein Pick
KenjiGIKOO
VS
Rico_Bss_
TickGurblue
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Diamant
Pennysein Pick
BibiGIKOO
VS
EmzBuzz
Squeakнася
CrowLAPI
Sieg 17.08. Diamant
Pennysein Pick
BibiGIKOO
VS
EmzBuzz
Squeakнася
CrowLAPI
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Diamant
Buzzsein Pick
BibiGIKOO
VS
Sieg 17.08. Diamant
Buzzsein Pick
BibiGIKOO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 75.0%
Lou 38% Tick 38% Byron 25%
Hot Zone 4 50.0%
Fang 50% Penny 50%
Bounty 4 0.0%
Bea 50% Piper 50%
Heist 2 0.0%
Crow 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.