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Scouting

Net|Fysik #280VCYQ22G

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.7%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.3× so oft · 8 Spiele · 100.0%
Tick2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 8 28.6% 100.0%
2.3×
Tick 7 25.0% 28.6%
2.2×
Stu 4 14.3% 50.0%
1.7×
Brock 3 10.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Meg 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 4 50.0%
Carl 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Chester 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
DougvUmut
Boltviktor
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
DougvUmut
Boltviktor
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Byron~zeko~
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Byron~zeko~
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Byron~zeko~
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Stusein Pick
EdgarRafex
PiperCreed
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
EdgarRafex
PiperCreed
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
SurgeLCN | M4
VS
SqueakClara
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
SurgeLCN | M4
VS
SqueakClara
Safe Zone Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Chuckdarex🦎
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Chuckdarex🦎
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
Meg 50% Shade 25% Chester 25%
Knockout 6 66.7%
Stu 67% Carl 33%
Heist 6 66.7%
Meg 67% Tick 33%
Bounty 5 20.0%
Brock 60% Tick 40%
Gem Grab 3 66.7%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.