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Scouting

Sensei|Ogway🥑 #2892JCLUQL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

71.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 28.6% 66.7%
2.0×
Griff 3 14.3% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 100.0%
Kenji 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
SpikeGR Segos
Starr NovaBM|Manolo
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Siriussein Pick
Piperorma89
BrockTwiZzyMQ
VS
SproutBolibob
Squeaknurs
Sieg 15.08. Mythisch
Siriussein Pick
Piperorma89
BrockTwiZzyMQ
VS
SproutBolibob
Squeaknurs
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockveljko156
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockveljko156
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
NoriYT:doxi
VS
Spikekkkkkkk
CordeliusEcream
EmzLoxy
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
NoriYT:doxi
VS
Spikekkkkkkk
CordeliusEcream
EmzLoxy
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Siriuskzo
Cordeliusdk59
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Siriuskzo
Cordeliusdk59
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Nitasein Pick
Stu7⠀
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Nitasein Pick
Stu7⠀
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
VS
EdgarSQD|TazZ
GriffBs_beast
Meeplealtequiero
Sieg 15.08. Mythisch
VS
EdgarSQD|TazZ
GriffBs_beast
Meeplealtequiero

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 83.3%
Otis 50% Kenji 33% Griff 17%
Bounty 5 40.0%
Otis 60% Shade 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Nita 50% Buster 50%
Knockout 2 100.0%
Sirius 100%
Heist 2 100.0%
Griff 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.