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Scouting

ダウン症 #28LP02GVPC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

53.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Starr Nova2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 10 35.7% 60.0%
2.7×
Mina 3 10.7% 33.3%
1.5×
Emz 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Penny 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Byron486
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Byron486
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Buzz 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Starr Novasein Pick
Surge何氏
LouJIS
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Surge何氏
LouJIS
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Surge何氏
LouJIS
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Minasein Pick
Griff星(o^^o)
ByronMC|YSH
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Minasein Pick
Griff星(o^^o)
ByronMC|YSH
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Minasein Pick
Griff星(o^^o)
ByronMC|YSH
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Najia小麦畑
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Najia小麦畑
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Najia小麦畑
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
MortisJIS
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
MortisJIS
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
MortisJIS
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
AngeloJIS
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
AngeloJIS
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Trunknoob
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Trunknoob
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 75.0%
Starr Nova 38% Emz 38% Damian 25%
Heist 6 33.3%
Penny 33% Starr Nova 33% Colt 33%
Bounty 6 50.0%
Mina 50% Starr Nova 50%
Hot Zone 6 66.7%
Edgar 33% Buzz 33% Nori 33%
Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.