Brawler #28LR028P9G250 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 31 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jessie2.1× so oft · 11 Spiele · 0.0%
Tick2.0× so oft · 12 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
13 | 5.2% | 15.4% | 1.1× | |
Colt |
12 | 4.8% | 8.3% | 1.5× | |
Tick |
12 | 4.8% | 0.0% | 2.0× | |
Jessie |
11 | 4.4% | 0.0% | 2.1× | |
Edgar |
10 | 4.0% | 10.0% | 1.0× | |
Crow |
9 | 3.6% | 0.0% | 1.2× | |
Tara |
9 | 3.6% | 11.1% | 1.6× | |
8-Bit |
9 | 3.6% | 11.1% | 1.4× | |
Brock |
8 | 3.2% | 25.0% | 0.8× | |
Rico |
8 | 3.2% | 0.0% | 1.1× | |
Byron |
7 | 2.8% | 0.0% | 1.3× | |
Leon |
6 | 2.4% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 250 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
14 | 0.0% | Tick 14% Brock 7% Bull 7% Charlie 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
13 | 15.4% | Griff 15% Tick 15% 8-Bit 8% Brock 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 8.3% | Lou 17% Bea 8% Bull 8% Colt 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
11 | 9.1% | Jessie 18% Bull 9% Buzz 9% Charlie 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 0.0% | Berry 18% Rico 18% Clancy 9% Colt 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 0.0% | Surge 18% Tick 18% Buzz 9% Charlie 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
11 | 0.0% | Crow 18% Jessie 18% 8-Bit 9% Fang 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 0.0% | Brock 20% Tara 20% Edgar 10% Fang 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 30.0% | Rosa 20% 8-Bit 10% Bibi 10% Brock 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 0.0% | Rico 30% Crow 20% Edgar 20% Griff 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 20.0% | Colt 20% Barley 10% Brock 10% Byron 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 0.0% | 8-Bit 10% Bea 10% Byron 10% Colt 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 20.0% | Colt 20% 8-Bit 10% Berry 10% Dynamike 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 0.0% | Brock 11% Buzz 11% Colette 11% Darryl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
60 | 5.0% | Tick 8% Jessie 7% 8-Bit 7% Crow 7% |
|
Knockout |
42 | 9.5% | Rico 12% Edgar 10% Jessie 7% Bull 5% |
|
Bounty |
40 | 22.5% | Tara 8% Griff 8% Colt 5% Emz 5% |
|
Brawl Ball |
39 | 5.1% | Tick 8% Tara 8% Colt 5% Crow 5% |
|
Gem Grab |
37 | 10.8% | Brock 8% Griff 8% Fang 5% Jessie 5% |
|
Hot Zone |
32 | 12.5% | Colt 9% Dynamike 9% 8-Bit 6% Byron 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.