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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

gcc -o main.c #28QRYU0GP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

56.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 4 16.0% 50.0%
1.8×
Glowy 3 12.0% 66.7%
1.6×
Eve 3 12.0% 33.3%
1.6×
Darryl 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Darryl 60% Hank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Hanksein Pick
MortisJO|Vad1m
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Hanksein Pick
MortisJO|Vad1m
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Pocoyelo
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Pocoyelo
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Pocoyelo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Glowy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Evesein Pick
BrockNB | Noeb
VS
SpikeFACE
PiperKopiYo4ka
Niederlage 13.08. Mythisch
Evesein Pick
BrockNB | Noeb
VS
SpikeFACE
PiperKopiYo4ka
Sieg 13.08. Mythisch
Evesein Pick
BrockNB | Noeb
VS
SpikeFACE
PiperKopiYo4ka
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
ChesterSIGMA:IVAN
BoMWM
Starr NovaNaraca
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
ChesterSIGMA:IVAN
BoMWM
Starr NovaNaraca
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Pam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Gusebik
LeonMadman
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Gusebik
LeonMadman
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Darryl 33% 8-Bit 22% Emz 22% Hank 22%
Knockout 7 42.9%
Sprout 57% Eve 43%
Gem Grab 7 85.7%
Glowy 43% Byron 29% Nori 29%
Hot Zone 2 0.0%
Pam 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.