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Scouting

TRB|SUSHIIIII🍣 #28UQ2JRVL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 21.1% 100.0%
1.5×
Damian 3 15.8% 66.7%
1.5×
Charlie 3 15.8% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colette 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Griffsein Pick
ColtFM3
Starr Novaブカヨ坂
VS
Sieg 12.08. Legendär
Griffsein Pick
ColtFM3
Starr Novaブカヨ坂
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Colettesein Pick
OtisAM1LC4R
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Colettesein Pick
OtisAM1LC4R
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Charliesein Pick
MandyOD
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Charliesein Pick
MandyOD
VS
Sieg 11.08. Legendär
Charliesein Pick
MandyOD
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Surge|vmc|~.~
VS
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Surge|vmc|~.~
VS
Sieg 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Surge|vmc|~.~
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Carlhawtdog
CordeliusCONCONNOR_BS
VS
CrowCocoe67
BuzzCedric
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Carlhawtdog
CordeliusCONCONNOR_BS
VS
CrowCocoe67
BuzzCedric
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
BelleBrawler
Edgar3X?
VS
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
BelleBrawler
Edgar3X?
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
Noribeto
NaniCoriano
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
Noribeto
NaniCoriano
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Damian 38% 8-Bit 38% Starr Nova 25%
Heist 4 50.0%
Colette 50% Griff 50%
Knockout 3 33.3%
Charlie 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.