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Scouting

Lokin50 #298P2V2G

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 8 38.1% 25.0%
2.5×
Meeple 5 23.8% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Meeple 60% Janet 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Meeplesein Pick
EdgarGaboguz
VS
PennyEnzhino
Sieg 14.08. Legendär
Meeplesein Pick
EdgarGaboguz
VS
PennyEnzhino
Niederlage 14.08. Legendär
Meeplesein Pick
EdgarGaboguz
VS
PennyEnzhino
Niederlage 12.08. Legendär
Janetsein Pick
Darryllucheri g
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Janetsein Pick
Darryllucheri g
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Kenji 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Meeplesein Pick
CordeliusMartino13g
VS
Sieg 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
CordeliusMartino13g
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Kenjisein Pick
Griffcoto
ChesterAle
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Kenjisein Pick
Griffcoto
ChesterAle
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Kenjisein Pick
SurgeBot 2
VS
Sieg 12.08. Legendär
Kenjisein Pick
SurgeBot 2
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Kenjisein Pick
SurgeBot 2
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Kenjisein Pick
Cordeliusthai
StuAxel
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Kenjisein Pick
Cordeliusthai
StuAxel
VS
Sieg 13.08. Legendär
Kenjisein Pick
Cordeliusthai
StuAxel
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Graysein Pick
RuffsLausito
Dynamikekrzyldeep
VS
Sieg 12.08. Legendär
Graysein Pick
RuffsLausito
Dynamikekrzyldeep
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Jujusein Pick
ChesterKeviNN CS
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Jujusein Pick
ChesterKeviNN CS
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Clancysein Pick
VS
Nori...
Edgarscorsese
GaleClaw
Sieg 14.08. Legendär
Clancysein Pick
VS
Nori...
Edgarscorsese
GaleClaw

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Kenji 33% Meeple 33% Clancy 33%
Brawl Ball 6 33.3%
Kenji 100%
Knockout 5 20.0%
Meeple 60% Janet 40%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.