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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

nillili #29CPU2J9G

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 3 13.0% 33.3%
1.5×
Mandy 3 13.0% 33.3%
1.5×
Mortis 3 13.0% 66.7%
1.5×
Rico 3 13.0% 33.3%
1.4×
Dynamike 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
FangHYP|ARH
ShadeIA_Dr0chu
VS
LumiLollino
EdgarKunaichy
Sieg 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
FangHYP|ARH
ShadeIA_Dr0chu
VS
LumiLollino
EdgarKunaichy
Niederlage 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
FangHYP|ARH
ShadeIA_Dr0chu
VS
LumiLollino
EdgarKunaichy
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Mandy 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
GrayHYP|ARH
Sproutveexer
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
GrayHYP|ARH
Sproutveexer
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Mandysein Pick
SpikeFUT/MASSI
Taraloonex
VS
Norijoby
BrockMas1m0
Niederlage 09.08. Mythisch
Mandysein Pick
SpikeFUT/MASSI
Taraloonex
VS
Norijoby
BrockMas1m0
Sieg 09.08. Mythisch
Mandysein Pick
SpikeFUT/MASSI
Taraloonex
VS
Norijoby
BrockMas1m0
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
DarrylSatanic999
Mortistumba
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
DarrylSatanic999
Mortistumba
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ChuckHYP|ARH
VS
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ChuckHYP|ARH
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Mortis 38% Rico 38% Bull 25%
Brawl Ball 6 33.3%
Otis 50% Dynamike 50%
Knockout 5 60.0%
Mandy 60% Pierce 40%
Bounty 2 0.0%
Nita 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.