Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Champion #29PPPGQU0

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

47.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 3 17.6% 33.3%
1.5×
Juju 3 17.6% 33.3%
1.6×
Glowy 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
FinxBrawler
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Pennysein Pick
FinxBrawler
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Pennysein Pick
FinxBrawler
VS
Sieg 07.08. Legendär
Pennysein Pick
MortisTheo
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Pennysein Pick
MortisTheo
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Juju 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Jujusein Pick
EdgarTheo
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Jujusein Pick
EdgarTheo
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Jujusein Pick
EdgarTheo
VS
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Glowy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Glowysein Pick
ChesterRxdiance.
MeepleTheo
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Glowysein Pick
ChesterRxdiance.
MeepleTheo
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Glowysein Pick
ChesterRxdiance.
MeepleTheo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Kitsein Pick
Brocktassher00
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Kitsein Pick
Brocktassher00
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Griffsein Pick
CarlDara
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Griffsein Pick
CarlDara
VS
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Sieg 20.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Penny 50% Juju 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Glowy 60% Ruffs 40%
Heist 4 50.0%
Otis 50% Kit 50%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.