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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

scary|❦ #2C00J9CLJ

51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

56.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.1× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Meg2.7× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 13 25.5% 53.8%
3.1×
Meg 12 23.5% 66.7%
2.7×
Fang 6 11.8% 50.0%
2.0×
Griff 6 11.8% 66.7%
1.5×
Lou 4 7.8% 50.0%
1.7×
Bolt 3 5.9% 33.3%
1.5×
Bibi 3 5.9% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 100.0%
Meg 67% Shelly 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
ShadeLapancha
VS
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Fang 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
Pierceimro
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
Pierceimro
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Lou 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Griffchestnut
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Griffchestnut
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
GrayARISOY
Leonnathan
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
GrayARISOY
Leonnathan
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
GrayARISOY
Leonnathan
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Otislolo 6c
GriffARISOY
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Otislolo 6c
GriffARISOY
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Otislolo 6c
GriffARISOY
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
BoltKINKSKE
BrockARISOY
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
BoltKINKSKE
BrockARISOY
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
BoltKINKSKE
BrockARISOY
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Lilyalex
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Lilyalex
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Lilyalex
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Colettefebs
EdgarRoary
Coltpinki
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Colettefebs
EdgarRoary
Coltpinki
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 75.0%
Meg 33% Fang 25% Spike 25% Shelly 17%
Brawl Ball 11 54.5%
Meg 55% Bibi 27% Griff 18%
Knockout 10 60.0%
Spike 50% Fang 30% Lou 20%
Gem Grab 10 60.0%
Griff 40% Meg 20% Lou 20% Spike 20%
Heist 5 20.0%
Bolt 60% Colt 40%
Bounty 3 33.3%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.