Brawler #2C09VRVLQV114 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
9 | 7.9% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
7 | 6.1% | 28.6% | 1.5× | |
Colt |
6 | 5.3% | 16.7% | 1.4× | |
8-Bit |
6 | 5.3% | 16.7% | 1.5× | |
Griff |
5 | 4.4% | 40.0% | 1.0× | |
Jessie |
5 | 4.4% | 0.0% | 1.6× | |
Bull |
5 | 4.4% | 20.0% | 1.5× | |
Rosa |
5 | 4.4% | 0.0% | 1.9× | |
Crow |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.1× | |
Edgar |
4 | 3.5% | 0.0% | 0.9× | |
Carl |
3 | 2.6% | 0.0% | 1.3× | |
Surge |
3 | 2.6% | 0.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 114 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Brock 11% Byron 11% Emz 11% Gene 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 0.0% | Brock 25% Bea 13% Colette 13% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Brock 29% Edgar 14% Emz 14% Eve 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 0.0% | Brock 14% Carl 14% Crow 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 28.6% | Brock 14% Bull 14% Edgar 14% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 0.0% | Ash 17% Buzz 17% Colt 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 0.0% | Carl 17% Crow 17% Frank 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Darryl 20% Jacky 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Barley 20% Colt 20% Griff 20% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Clancy 20% Emz 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Crow 25% Grom 25% Jacky 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Eve 25% Griff 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Surge 50% Bull 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Emz 50% 8-Bit 25% Carl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 18.2% | Brock 18% Emz 9% Bull 9% Edgar 5% |
|
Knockout |
21 | 14.3% | Ash 10% Colt 10% Crow 10% Griff 10% |
|
Hot Zone |
21 | 9.5% | Brock 14% Tara 10% Bull 10% Surge 10% |
|
Heist |
20 | 5.0% | 8-Bit 15% Emz 15% Berry 5% Bull 5% |
|
Gem Grab |
18 | 16.7% | Jessie 17% Colt 17% Emz 11% Carl 6% |
|
Bounty |
12 | 0.0% | Rosa 17% Crow 8% Grom 8% Jacky 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.