← Übersicht

Scouting

┬J€SUS┬™°•° #2C0LRVUPL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

63.6%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 31.8% 85.7%
2.1×
Griff 4 18.2% 50.0%
1.5×
Tick 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Clancy 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Clancysein Pick
ChesterIts Tony?!
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Clancysein Pick
ChesterIts Tony?!
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Emzxd
ChesterDyNAMIC
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Emzxd
ChesterDyNAMIC
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Emzxd
ChesterDyNAMIC
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Berryvozdepato
Crowoo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Berryvozdepato
Crowoo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Berryvozdepato
Crowoo
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Gromdanzin
VS
SiriusDan22
Shelly★Toni★
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gromdanzin
VS
SiriusDan22
Shelly★Toni★
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
ChesterBorjas
Brockjohnation
FangMIRKU
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
ChesterBorjas
Brockjohnation
FangMIRKU
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Spikezero cool
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Spikezero cool
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GriffNH4+++
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GriffNH4+++
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
DynamikexAlejoRC
VS
Noristivi
Sieg 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
DynamikexAlejoRC
VS
Noristivi
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Megpower
SpikeJuan!🥳
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Megpower
SpikeJuan!🥳
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 0.0%
Clancy 33% Griff 33% Bo 33%
Hot Zone 5 80.0%
Tick 60% Colette 40%
Knockout 4 100.0%
Edgar 100%
Gem Grab 4 100.0%
Rico 50% Griff 50%
Heist 3 66.7%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.