Brawler #2C209YG8Q262 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
4 | 6.5% | 0.0% | 1.7× | |
Jessie |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.4× | |
Carl |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.4× | |
Cordelius |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.1× | |
8-Bit |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.3× | |
Byron |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Cordelius 17% Dynamike 17% Edgar 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Poco 40% Emz 20% Fang 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Cordelius 25% Fang 25% Shelly 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Barley 25% Dynamike 25% Grom 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Carl 25% Griff 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Charlie 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bibi 33% Bonnie 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Edgar 33% Shelly 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Emz 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Griff 33% Lily 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Squeak 50% Tick 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Carl 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 0.0% | Charlie 13% Poco 13% Brock 7% Jessie 7% |
|
Gem Grab |
14 | 14.3% | Cordelius 14% Squeak 7% Tick 7% Bibi 7% |
|
Heist |
11 | 27.3% | Penny 9% Cordelius 9% Fang 9% Shelly 9% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Surge 22% Jessie 11% Carl 11% 8-Bit 11% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Spike 22% Colette 11% Nita 11% Edgar 11% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Byron 50% Colt 25% Shelly 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.