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Scouting

TeRR | Frostix #2C28L2GY9V

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

44.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 22.2% 66.7%
2.0×
Chester 5 18.5% 20.0%
1.8×
Crow 5 18.5% 80.0%
1.7×
R-T 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusLAMBOR
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusLAMBOR
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusLAMBOR
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
OtisB4UCH1
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
OtisB4UCH1
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
OtisB4UCH1
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
R-Tsein Pick
DougS1R0tA
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
R-Tsein Pick
DougS1R0tA
VS
Sieg 15.08. Mythisch
R-Tsein Pick
DougS1R0tA
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Jae-YongMortis main
VS
MandyMortis
JessiePNC|youyou
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Jae-YongMortis main
VS
MandyMortis
JessiePNC|youyou
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Jae-YongMortis main
VS
MandyMortis
JessiePNC|youyou
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
MortisKIWI
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
MortisKIWI
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Byron 67% Chester 33%
Gem Grab 7 57.1%
Crow 43% Leon 29% Meeple 29%
Hot Zone 7 42.9%
R-T 43% Crow 29% Bo 29%
Knockout 2 0.0%
Chester 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.