Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

こしろ #2C2CPJ9UQ8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 16.7% 100.0%
1.5×
Charlie 3 12.5% 33.3%
1.6×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Rico 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Max大軍
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Max大軍
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Max大軍
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Fang 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
Starr Novaふぬい
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Starr Novaふぬい
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Graysein Pick
Kitぐう
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Graysein Pick
Kitぐう
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
8-Bit 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Charliesein Pick
GigiTaHo
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Charliesein Pick
GigiTaHo
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Charliesein Pick
GigiTaHo
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
SandyMKW|hasi
Siriusnoobtm
Sieg 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
SandyMKW|hasi
Siriusnoobtm

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 25.0%
Fang 25% Gray 25% 8-Bit 25% Bull 25%
Knockout 5 60.0%
Charlie 60% Brock 40%
Heist 5 60.0%
Rico 60% Brock 40%
Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.