Brawler #2C2CPRJVCL78 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.1× | |
Crow |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.3× | |
Piper |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Colt |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.3× | |
Rico |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.1× | |
Buzz |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Dynamike |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Rosa |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.6× | |
Jessie |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 78 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 0.0% | Barley 14% Bonnie 14% Lily 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 16.7% | Brock 17% Cordelius 17% El Primo 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Ash 20% Buzz 20% Carl 20% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Colette 20% Dynamike 20% Edgar 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colt 25% Dynamike 25% Piper 25% Tara 25% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colt 25% Dynamike 25% Melodie 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Emz 33% Maisie 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Rico 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Charlie 33% Frank 33% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Buzz 33% Edgar 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Leon 33% Rico 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Ash 33% Piper 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Colt 33% Crow 33% Darryl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 5.9% | Rico 12% Edgar 12% Berry 6% Tara 6% |
|
Brawl Ball |
15 | 0.0% | Melodie 13% Colt 13% Dynamike 13% Nita 13% |
|
Knockout |
14 | 0.0% | Emz 7% Maisie 7% Sandy 7% Barley 7% |
|
Gem Grab |
13 | 7.7% | Charlie 8% Frank 8% Larry & Lawrie 8% Carl 8% |
|
Bounty |
10 | 0.0% | Buzz 20% Edgar 10% Lou 10% Frank 10% |
|
Hot Zone |
9 | 0.0% | Ash 11% Buzz 11% Carl 11% Colette 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.