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Scouting

そうちゃ〜ん #2C2GCRLV8Y

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

44.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 20.0% 40.0%
1.9×
Starr Nova 5 20.0% 40.0%
1.8×
Penny 4 16.0% 100.0%
1.7×
Berry 4 16.0% 50.0%
1.7×
Shade 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Brockchen
Coltkawaii
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Brockchen
Coltkawaii
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Brockchen
Coltkawaii
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Colt 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Byronoasis
GriffKiki
VS
Starr NovaHRT
Brockりりり
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Byronoasis
GriffKiki
VS
Starr NovaHRT
Brockりりり
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Surgeぽる
Gromhyundd
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Surgeぽる
Gromhyundd
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
Otisdream
ChuckLeBron
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
Otisdream
ChuckLeBron
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
Otisdream
ChuckLeBron
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Berrysein Pick
CarlMma
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Berrysein Pick
CarlMma
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Cordeliusきんすけ
8-Bitへずま
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Cordeliusきんすけ
8-Bitへずま
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Brock쓰리고
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Brock쓰리고
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Nori67
El Primo何人
Spike준협이
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Nori67
El Primo何人
Spike준협이

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Tick 56% Colt 22% Penny 22%
Heist 5 60.0%
Shade 60% Berry 40%
Hot Zone 4 50.0%
Berry 50% Penny 50%
Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.