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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

sandhua #2C2JRRGCGG

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

62.5%Winrate
16.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.1× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Mina2.8× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 14 35.0% 64.3%
3.1×
Mina 10 25.0% 50.0%
2.8×
Colt 4 10.0% 100.0%
1.5×
Meg 4 10.0% 50.0%
1.5×
Emz 3 7.5% 33.3%
1.4×
Stu 3 7.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Mina 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Lumi 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. ★ Stern Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Ricosein Pick
Gene차니
VS
Sieg 07.08. Legendär
Ricosein Pick
Gene차니
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Rico 40% Colt 20% Lumi 20% Meg 20%
Gem Grab 10 70.0%
Rico 50% Emz 30% Mina 20%
Knockout 7 71.4%
Mina 43% Rico 29% Colt 29%
Bounty 5 40.0%
Mina 100%
Hot Zone 5 60.0%
Rico 60% Meg 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.