← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Viego-_- #2C2L89PU9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

73.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Clancy3.0× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 10 52.6% 80.0%
3.0×
Byron 3 15.8% 66.7%
1.5×
Mortis 3 15.8% 66.7%
1.5×
Nori 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
Chesterkoko
VS
KenjiBiDo
Siriusibra🦇
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
Chesterkoko
VS
KenjiBiDo
Siriusibra🦇
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
Chesterkoko
VS
KenjiBiDo
Siriusibra🦇
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
Fangkoko
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
Fangkoko
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Clancy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Clancysein Pick
Tarakoko
FangAtheous
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Clancysein Pick
Tarakoko
FangAtheous
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Clancysein Pick
Tarakoko
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Clancysein Pick
Tarakoko
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Diamant
Byronsein Pick
Leonkoko
Edgarrifeno
VS
Niederlage 11.08. Diamant
Byronsein Pick
Leonkoko
Edgarrifeno
VS
Sieg 11.08. Diamant
Byronsein Pick
Leonkoko
Edgarrifeno
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Clancysein Pick
Tarakoko
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Clancysein Pick
Tarakoko
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Clancysein Pick
Tarakoko
ChesterKantaro
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Clancysein Pick
Tarakoko
ChesterKantaro
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Clancysein Pick
Chesterkoko
VS
Starr NovaGARY_346
Cordeliusel_dani
SpikeAZCONA
Sieg 11.08. Mythisch
Clancysein Pick
Chesterkoko
VS
Starr NovaGARY_346
Cordeliusel_dani
SpikeAZCONA

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 66.7%
Byron 33% Mortis 33% Nori 33%
Gem Grab 8 75.0%
Clancy 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.