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Scouting

iquutyy #2C2LGQRV9V

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

19.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max4.0× so oft · 17 Spiele · 17.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 17 54.8% 17.6%
4.0×
Fang 3 9.7% 66.7%
1.5×
Nita 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
PiperP14DAL1Z
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
PiperP14DAL1Z
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
Chester………
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
Chester………
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
Chester………
VS
Hideout Bounty 5 20.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
SurgeFUT|MILKA
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
SurgeFUT|MILKA
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Max 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
Ricoloudj_
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
Ricoloudj_
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
GeneTuNi
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
GeneTuNi
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
GeneTuNi
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Otismel
GriffImu.平
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Otismel
GriffImu.平
Sieg 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Otismel
GriffImu.平
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
PierceIvar
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
PierceIvar
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 11.1%
Max 78% Colt 22%
Gem Grab 7 14.3%
Max 71% Stu 29%
Knockout 6 50.0%
Fang 50% Max 50%
Hot Zone 5 20.0%
Nita 60% Poco 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Max 50% Meg 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.