𝒦ℯ𝒾𝓉𝒶⚽️ #2C2RYVQ8RG112 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar3.1× so oft · 23 Spiele · 56.5%
Carl2.8× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Grom2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Fang2.0× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
1078 / 2279 | 23 | 20.5% | 56.5% | 3.1× | |
Carl |
— | 13 | 11.6% | 38.5% | 2.8× | |
Brock |
— | 10 | 8.9% | 60.0% | 1.5× | |
Mortis |
— | 8 | 7.1% | 50.0% | 1.9× | |
Fang |
— | 8 | 7.1% | 75.0% | 2.0× | |
Grom |
— | 7 | 6.3% | 57.1% | 2.1× | |
Byron |
— | 6 | 5.4% | 33.3% | 1.6× | |
Rico |
— | 5 | 4.5% | 60.0% | 1.2× | |
Otis |
— | 4 | 3.6% | 50.0% | 1.3× | |
Cordelius |
— | 4 | 3.6% | 50.0% | 1.5× | |
Piper |
— | 4 | 3.6% | 50.0% | 1.3× | |
Pierce |
— | 4 | 3.6% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 112 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 41.7% | Grom 58% Brock 25% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
12 | 66.7% | Piper 33% Brock 17% Carl 17% Gus 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 72.7% | Fang 73% Edgar 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 40.0% | Carl 50% Rico 30% Cordelius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 33.3% | Edgar 78% Pierce 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 50.0% | Edgar 63% Clancy 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 71.4% | Mortis 71% Carl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Meg 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Edgar 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Angelo 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Frank 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
30 | 56.7% | Brock 23% Grom 23% Byron 13% Piper 13% |
|
Hot Zone |
30 | 50.0% | Edgar 50% Fang 27% Clancy 10% Pierce 7% |
|
Heist |
18 | 44.4% | Carl 50% Rico 17% Edgar 11% Cordelius 11% |
|
Gem Grab |
18 | 50.0% | Mortis 44% Meg 17% Edgar 17% Griff 11% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Edgar 27% Otis 18% Frank 18% Rico 18% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Brock 60% Byron 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.