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Scouting

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39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

59.0%Winrate
4.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 8 20.5% 50.0%
2.3×
Carl 5 12.8% 80.0%
1.8×
Griff 5 12.8% 40.0%
1.5×
Otis 4 10.3% 100.0%
1.6×
Bo 3 7.7% 66.7%
1.3×
Piper 3 7.7% 33.3%
1.4×
Damian 3 7.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Bo 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
El PrimoRNG|3mkglows
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
El PrimoRNG|3mkglows
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
SpikeEric
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
SpikeEric
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
SpikeEric
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Sirius 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
Meepleced
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
Meepleced
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Siriussein Pick
FrankEric
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Siriussein Pick
FrankEric
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Bibi 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
ShellyEric
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
ShellyEric
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
ChuckEric
VS
BrockHIMMOTHY
PierceMahoraga
FangZertzy
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
ChuckEric
VS
BrockHIMMOTHY
PierceMahoraga
FangZertzy
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
ChuckEric
VS
BrockHIMMOTHY
PierceMahoraga
FangZertzy
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
SandyEric
VS
ClancyIsaac17 CR
EdgarSanti L
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
SandyEric
VS
ClancyIsaac17 CR
EdgarSanti L
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
SandyEric
VS
ClancyIsaac17 CR
EdgarSanti L
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
SpikeJELLY
SurgeSLIME
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
SpikeJELLY
SurgeSLIME
Sieg 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
SpikeJELLY
SurgeSLIME
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
ChesterRNG|3mkglows
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
ChesterRNG|3mkglows
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
ChesterRNG|3mkglows
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
ChesterEric
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
ChesterEric
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
ChesterEric
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
RicoEric
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
RicoEric
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Otissein Pick
AmberEric
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Otissein Pick
AmberEric
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
SpikeEric
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
SpikeEric
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 46.2%
Bo 23% Griff 15% Sirius 15% Spike 15%
Gem Grab 10 50.0%
Piper 30% Damian 30% Otis 20% Byron 20%
Bounty 6 66.7%
Byron 100%
Knockout 4 100.0%
Otis 50% Carl 50%
Heist 3 66.7%
Carl 100%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.