Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

POWERRR #2C82LQQ2LP

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

28.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bolt 33% Fang 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Mr. PBOT 1
VS
Sieg 21.08. Diamant
Boltsein Pick
KazeI_Tai
VS
CrowHYOO
Starr NovaÅLËXXX
Niederlage 20.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Nitalan
Frankpenguin
Sieg 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
MegChut
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
MegChut
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Doug 33% Meg 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Megsein Pick
VS
MortisZETA
Niederlage 20.08. Gold
Dougsein Pick
Edgar☆max☆
VS
KazeBATMAN
TrunkYOUKNOW
DarrylVeerPratap
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
NitaMrHimu
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bibi 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Bibisein Pick
Frank바얀
JackyJOT'RO
VS
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
AmberJUJU IMUT
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
Shade홀릿
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
Shade홀릿
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
Shade홀릿
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Fang67
VS
TrunkDevil7
Edgarlegend
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
Tickdojo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Tickdojo
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Tickdojo
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Brocksein Pick
MeepleMYSTIC_8
PipersnaX
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
VS
EdgarLUFFY
Jessieparth
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
VS
Starr NovaARTEMIS
Buzzmax
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
PierceSHA|yoyo83
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 25.0%
Bolt 25% Fang 25% Griff 25% Rico 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Mortis 25% Doug 25% Meg 25% Surge 25%
Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Hot Zone 2 0.0%
Bibi 50% Trunk 50%
Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Heist 1 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.