Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

きよら #2C89PJPLV2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

44.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 22.2% 50.0%
1.6×
Mortis 3 16.7% 66.7%
1.5×
Pearl 3 16.7% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 0.0%
Pearl 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Pierceお馬
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Pierceお馬
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Pearlsein Pick
VS
Pearl000
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Mortis 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Otisリコ
EdgarF|ke
Sieg 23.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Otisリコ
EdgarF|ke
Niederlage 23.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Otisリコ
EdgarF|ke
Sieg 22.08. Diamant
Ricosein Pick
Ash理央
MortisZadymiarz
VS
8-BitRhythm
Ricovn
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Graysein Pick
Coltkenta
PierceZIN
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Graysein Pick
Coltkenta
PierceZIN
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nori 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Emzsein Pick
Ash07
Chesterchicken🙃
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 15.08. Legendär
Leonsein Pick
ByronTranscend
VS
Angeloこた
PennyRyo
Sieg 15.08. Legendär
Leonsein Pick
ByronTranscend
VS
Angeloこた
PennyRyo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Mortis 30% Pearl 30% Brock 20% Emz 10%
Heist 4 50.0%
Brock 50% Nori 25% Penny 25%
Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Bounty 1 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.