Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ヤンデックス猪木 #2C8CUJL8Y9

54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.1%Winrate
3.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette3.3× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Nori2.4× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Chester2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 14 25.9% 50.0%
3.3×
Nori 10 18.5% 60.0%
2.4×
Chester 8 14.8% 50.0%
2.2×
Piper 5 9.3% 40.0%
1.7×
Griff 4 7.4% 50.0%
1.2×
Trunk 4 7.4% 0.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 37.5%
Colette 38% Byron 25% Piper 25% Pierce 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
Spike67850tk
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
Spike67850tk
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 8 75.0%
Chester 75% Colette 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 8 50.0%
Nori 75% Chester 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 6 66.7%
Colette 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Colettesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
Edgar肉汁
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
VS
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brock@yuma
ShadeHN|LKEG
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brock@yuma
ShadeHN|LKEG
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
Piperauthority
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
Piperauthority
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
Piperauthority
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
Leonlex
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
Leonlex
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Cordeliusあかふく
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Cordeliusあかふく
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 60.0%
Colette 47% Griff 27% Bull 13% Nori 13%
Brawl Ball 12 50.0%
Chester 50% Trunk 33% Colette 17%
Gem Grab 10 40.0%
Nori 60% Colette 20% Chester 20%
Bounty 8 37.5%
Colette 38% Byron 25% Piper 25% Pierce 13%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Tick 40%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.