aj1shy #2C8G02RQ9V44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
4 | 9.1% | 25.0% | 1.6× | |
Dynamike |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Ash 25% Dynamike 25% Emz 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 33% Rico 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Colette 33% Max 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Byron 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Buzz 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Brock 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Squeak 50% Tick 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Berry 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Silber
VS
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Clancy 50% Surge 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Gene 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Bea 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Surge 50% Tick 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 9.1% | Dynamike 9% Colette 9% Max 9% Meg 9% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Penny 18% Ash 9% Dynamike 9% Emz 9% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Squeak 13% Tick 13% 8-Bit 13% Buzz 13% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Byron 50% Rico 17% Spike 17% Brock 17% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Crow 25% El Primo 25% Surge 25% Tick 25% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Dynamike 25% Gene 25% Griff 25% Ash 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.