EMT #2C8RGJCYGV29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bibi2.8× so oft · 10 Spiele · 60.0%Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Bo 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bibi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bull 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 12.5% | Bo 50% Nori 25% Colette 13% Edgar 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Bibi 100% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bibi 50% Bo 17% Tick 17% Edgar 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mortis 40% Bull 40% Bo 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Najia 67% Tick 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.