Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

アイムール #2C92L2V0UQ

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

63.6%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 3 27.3% 66.7%
1.6×
Edgar 3 27.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 2 50.0%
Colette 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Colettesein Pick
Dynamikeたける
VS
EdgarM500KAROL
Squeak깍두기
Micomin9x_z
Niederlage 22.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
Tick大頭
Colt[]
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Chucksein Pick
Edgar환오
VS
NoriAI
Squeak니미
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
8-Bitadhd 2
Willowまつ
VS
Sieg 05.08. Mythisch
Sieg 05.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Kazesein Pick
Fangstuki
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Mortis이신호
VS
Bibi葉子
Fangけぃ
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Colette 50% Chuck 25% Edgar 25%
Gem Grab 2 50.0%
Colette 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 100.0%
Barley 50% Edgar 50%
Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.