Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

あひる侍 #2C9C22CQJP

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

60.0%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 60.0% 66.7%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Glowysein Pick
Dougayon
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Squeakisu
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Squeakisu
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Squeakisu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
Willowだいき
PennyMY
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
VS
Pearl❤❤❤
Stusid
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pennysein Pick
ColtYuTA
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Mico犬5210
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Mico犬5210
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Willowvasi
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Edgar火柴
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 75.0%
Nori 75% Fang 25%
Hot Zone 2 50.0%
Glowy 50% Spike 50%
Heist 2 0.0%
Nori 50% Penny 50%
Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.