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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

asika🦭 #2C9LP2QYCY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

65.2%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 8 34.8% 75.0%
2.4×
8-Bit 6 26.1% 66.7%
2.0×
Nani 4 17.4% 100.0%
1.7×
Ruffs 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
Griffmarrrt
VS
Starr NovaA.ARNOLD
MeepleZQX|StaY
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
Griffmarrrt
VS
Starr NovaA.ARNOLD
MeepleZQX|StaY
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
Griffmarrrt
VS
Starr NovaA.ARNOLD
MeepleZQX|StaY
Sieg 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffSMK_Funky
VS
Starr Nova琉斗
Sieg 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffSMK_Funky
VS
Starr Nova琉斗
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Ruffs 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ruffssein Pick
Norimarrrt
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ruffssein Pick
Norimarrrt
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ruffssein Pick
Norimarrrt
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
TrunkSMK_Funky
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
TrunkSMK_Funky
VS
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
TrunkSMK_Funky
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
Bustermarrrt
VS
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
Bustermarrrt
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Nanisein Pick
VS
AngeloKAITO
SpikeSN|Jin
Sieg 12.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
AngeloKAITO
SpikeSN|Jin

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Ruffs 27% 8-Bit 27% Otis 27% Starr Nova 18%
Gem Grab 8 75.0%
Otis 63% 8-Bit 38%
Knockout 4 100.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.