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Scouting

あさかた #2CC092R982

61 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

44.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis3.8× so oft · 18 Spiele · 27.8%
Meeple3.0× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Colette2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%
8-Bit2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 18 29.5% 27.8%
3.8×
Meeple 13 21.3% 53.8%
3.0×
Colette 8 13.1% 25.0%
2.3×
8-Bit 8 13.1% 62.5%
2.1×
Carl 4 6.6% 100.0%
1.6×
Emz 3 4.9% 66.7%
1.2×
Griff 3 4.9% 66.7%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 11 36.4%
Colette 55% Otis 45%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
Coltちか
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
Coltちか
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
Coltちか
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 10 40.0%
8-Bit 30% Griff 30% Otis 20% Starr Nova 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Emz 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Starr Novaclever
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Starr Novaclever
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Starr Novaclever
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
MortisRam#5
Max1029
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
MortisRam#5
Max1029
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Meeple 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Edgar橙。
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Edgar橙。
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Edgar橙。
VS
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Damianちらぽ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Damianちらぽ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Damianちらぽ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Leon..
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Leon..
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr Novaclever
VS
DynamikeKENTO
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr Novaclever
VS
DynamikeKENTO
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
CrowRam#5
VS
Starr Novaざる
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
CrowRam#5
VS
Starr Novaざる
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
CrowRam#5
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
CrowRam#5
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
CrowRam#5
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 17 52.9%
8-Bit 47% Griff 18% Otis 12% Starr Nova 12%
Heist 16 31.3%
Otis 63% Colette 38%
Brawl Ball 9 22.2%
Emz 33% Otis 22% Colette 22% Berry 22%
Knockout 8 50.0%
Meeple 50% Otis 50%
Gem Grab 8 62.5%
Meeple 75% Carl 25%
Bounty 3 66.7%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.