メガゲンガー #2CCCUP2PPQ34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Trunk2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
8 | 23.5% | 75.0% | 2.5× | |
Trunk |
6 | 17.6% | 33.3% | 2.1× | |
Kaze |
5 | 14.7% | 60.0% | 1.9× | |
Gray |
3 | 8.8% | 0.0% | 1.5× | |
Kit |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Trunk 67% Kit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 67% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rosa 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Gray 50% Mortis 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Jessie 50% Pierce 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kit 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 50.0% | Kaze 63% Edgar 13% Penny 13% Pierce 13% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Trunk 43% Gray 14% Kit 14% Jessie 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Willow 83% Kit 17% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Trunk 60% Rosa 20% Rico 20% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Willow 40% Gray 20% Mortis 20% Kit 20% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Willow 33% Gray 33% Gene 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.