Brawler #2CCPVCPUGP53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
4 | 7.5% | 0.0% | 1.4× | |
Max |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.4× | |
Tara |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.4× | |
Crow |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.1× | |
Melodie |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.5× | |
Colt |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Fang 20% Leon 20% Max 20% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Crow 25% Edgar 25% Frank 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Colt 25% Edgar 25% Jessie 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bull 25% Emz 25% Frank 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Emz 33% Pearl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Cordelius 33% Emz 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Colt 33% Darryl 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Leon 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Carl 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 50% El Primo 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Crow 50% Meg 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Surge 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colt 50% Dynamike 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Otis 50% Tara 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 15.4% | Colette 15% Edgar 15% Leon 8% Crow 8% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Max 27% Fang 9% Leon 9% Mina 9% |
|
Bounty |
10 | 10.0% | Tara 20% Carl 10% Emz 10% Pearl 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Emz 25% Dynamike 13% Bull 13% Frank 13% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Bull 13% Cordelius 13% Emz 13% Grom 13% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Clancy 33% Crow 33% Meg 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.