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Scouting

rko #2CCPVVQJCR

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

60.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 20.0% 50.0%
2.0×
Alli 5 16.7% 80.0%
2.0×
Pierce 5 16.7% 40.0%
1.8×
Meeple 3 10.0% 33.3%
1.4×
Meg 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 66.7%
Alli 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Allisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Allisein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
8-Bit 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
Starr Novaああ
VS
Frankzix
TaraHUNTER
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Starr Novaああ
VS
Frankzix
TaraHUNTER
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Starr Novaああ
VS
Frankzix
TaraHUNTER
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
MortisAlswafi7
Starr NovaRichie 💕🐹
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
MortisAlswafi7
Starr NovaRichie 💕🐹
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Penny 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
CordeliusFearBS!
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
CordeliusFearBS!
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
CordeliusFearBS!
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
NoriSMOKY
AmberAK
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
NoriSMOKY
AmberAK
Niederlage 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
NoriSMOKY
AmberAK
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
BrockDEVIL
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
BrockDEVIL
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
DamianHOTFIREZZZ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
DamianHOTFIREZZZ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Meeple 25% 8-Bit 25% Pierce 17% Penny 17%
Gem Grab 8 75.0%
Alli 38% Meg 38% Rico 25%
Bounty 5 80.0%
Pierce 60% Shade 40%
Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 100.0%
Alli 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.