まちゅきよ #2CCRQPRUP946 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.4× so oft · 15 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
15 | 32.6% | 20.0% | 3.4× | |
Brock |
7 | 15.2% | 71.4% | 1.7× | |
Griff |
7 | 15.2% | 14.3% | 1.7× | |
Starr Nova |
5 | 10.9% | 20.0% | 1.7× | |
Bolt |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.7× | |
Otis |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.6× | |
Damian |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Mortis 67% Bolt 17% Damian 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Bolt 33% Brock 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Mortis 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Bolt 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Mortis 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Bolt 50% Starr Nova 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Damian 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Damian 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Brock 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Otis 50% Starr Nova 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
11 | 18.2% | Mortis 55% Brock 9% Bolt 9% Damian 9% |
|
Heist |
10 | 30.0% | Starr Nova 40% Bolt 20% Brock 20% Griff 10% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Brock 44% Mortis 33% Bolt 11% Otis 11% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Mortis 83% Damian 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 60% Mortis 20% Damian 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Griff 60% Otis 20% Starr Nova 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.