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Scouting

最悪の人間 #2CG2VC9PJ8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 29.2% 42.9%
2.2×
Brock 5 20.8% 40.0%
1.6×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.4×
Clancy 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 7 14.3%
Nori 71% Meg 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Megkokiy
Surge승원
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Megkokiy
Surge승원
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Pearl枯れ木
VS
Meepleイッヒ
Dynamikeたた
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Pearl枯れ木
VS
Meepleイッヒ
Dynamikeたた
Niederlage 14.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
Dynamike__
Siriusゆっか
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Dynamike__
Siriusゆっか
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Dynamike__
Siriusゆっか
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Rico1013$
Crowしの
Sieg 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Rico1013$
Crowしの
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
KazeR🃏
VS
Cordeliusyk.21
Chuckいい
SurgePhysaღ
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
KazeR🃏
VS
Cordeliusyk.21
Chuckいい
SurgePhysaღ
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Starr Nova鶏皮愛好家
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Starr Nova鶏皮愛好家
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
Byronsoo
VS
Brock永youg
Maisieharu.
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
Byronsoo
VS
Brock永youg
Maisieharu.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Nori 50% Clancy 30% Meg 20%
Knockout 5 40.0%
Brock 100%
Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Gem Grab 2 100.0%
Lily 100%
Heist 2 100.0%
Nori 100%
Bounty 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.