← Übersicht

Scouting

SC|sq1zzy ♨️⛩️ #2CGJ02RY9C

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

40.6%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Griff2.1× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 9 28.1% 66.7%
2.3×
Griff 9 28.1% 55.6%
2.1×
Edgar 5 15.6% 20.0%
1.6×
Colt 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 14.3%
Griff 43% Mortis 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
ZiggyБоец
Surgeednanio
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
ZiggyБоец
Surgeednanio
Sieg 15.08. Mythisch
VS
ZiggyБоец
Surgeednanio
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mandymanster
Noriholod
VS
Brockdoublev
GromPanco
Edgarpuszka
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mandymanster
Noriholod
VS
Brockdoublev
GromPanco
Edgarpuszka
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
Rico???
VS
CordeliusRobyn
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Rico???
VS
CordeliusRobyn
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
Griffkakachi
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
Griffkakachi
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Surge 50% Colt 30% Dynamike 20%
Bounty 10 20.0%
Edgar 30% Griff 30% Mortis 20% Surge 20%
Gem Grab 8 75.0%
Griff 75% Surge 25%
Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.