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Scouting

Gky #2CGR08LGP8

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

37.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 8 21.6% 62.5%
2.3×
Squeak 5 13.5% 60.0%
1.9×
Nori 4 10.8% 0.0%
1.6×
Griff 3 8.1% 33.3%
1.2×
Rico 3 8.1% 33.3%
1.3×
Colt 3 8.1% 33.3%
1.3×
Frank 3 8.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 62.5%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Maxyasu
PierceAoi
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Maxyasu
PierceAoi
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Maxyasu
PierceAoi
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
MortisFenly
MandyN’m
Pierceamaebi
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
MortisFenly
MandyN’m
Pierceamaebi
Pinball Dreams Brawl Ball 6 33.3%
Colt 50% Frank 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Chesterkm
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Chesterkm
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Chesterkm
VS
New Horizons Knockout 4 0.0%
Najia 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Edgarけいと
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Edgarけいと
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Edgarけいと
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 15 40.0%
Leon 53% Squeak 20% Najia 13% Nori 13%
Brawl Ball 9 33.3%
Griff 33% Colt 33% Frank 33%
Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Crow 40%
Bounty 4 50.0%
Squeak 50% Lily 50%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Heist 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.