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ใผใพใ๐ป #2CJ029CYYP47 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 15.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 76.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis4.8ร so oft ยท 23 Spiele ยท 52.2%
Lumi2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 85.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Otis |
499 / 1210 | 23 | 48.9% | 52.2% | 4.8ร | |
Lumi |
โ | 7 | 14.9% | 85.7% | 2.3ร | |
Colt |
โ | 6 | 12.8% | 50.0% | 1.8ร | |
Mina |
โ | 4 | 8.5% | 50.0% | 1.7ร | |
Bo |
โ | 3 | 6.4% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 47 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Otis 57% Bo 43% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 42.9% | Otis 71% Bo 14% Colt 14% |
|
Brawl Ball |
9 | 88.9% | Lumi 56% Otis 44% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Lumi 33% Otis 33% Shade 33% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Colt 60% Mina 40% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Otis 50% Penny 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.