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Scouting

〆〆 #2CJ09CYYPU

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.7%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray3.1× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 11 31.4% 27.3%
3.1×
Max 5 14.3% 40.0%
1.8×
Nita 5 14.3% 80.0%
1.9×
Fang 5 14.3% 80.0%
1.8×
Otis 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Fang 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Gray 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Maxポチ
Pearl覇魑我
Norikouta
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Maxポチ
Pearl覇魑我
Norikouta
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Maxポチ
Pearl覇魑我
Norikouta
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
PiperQQ糖
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
PiperQQ糖
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Leonsei
JujuAsa
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Leonsei
JujuAsa
Hideout Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Pierce❤️
EdgarTOMO
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Pierce❤️
EdgarTOMO
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Pierce❤️
EdgarTOMO
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Nitasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
BullRYUSIN
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
BullRYUSIN
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
BullRYUSIN
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
Noriユノ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
Noriユノ
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
PearlZT|TZENG
VS
EmzTKY
Griffあーる
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
PearlZT|TZENG
VS
EmzTKY
Griffあーる
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 27.3%
Gray 82% Max 18%
Brawl Ball 7 42.9%
Otis 43% Meeple 29% Nita 29%
Hot Zone 7 28.6%
Fang 43% Gray 29% Edgar 29%
Heist 5 80.0%
Nita 60% Berry 40%
Bounty 3 66.7%
Max 100%
Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.