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Scouting

MiGZ #2CJGLCYYU9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 19.2% 80.0%
1.8×
Nita 4 15.4% 100.0%
1.7×
Leon 4 15.4% 0.0%
1.7×
Bo 3 11.5% 33.3%
1.4×
Piper 3 11.5% 66.7%
1.5×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
GromSal04HD
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
GromSal04HD
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
RicoPerry
Noriduk
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
RicoPerry
Noriduk
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
RicoPerry
Noriduk
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Nita 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
El PrimoKim Jisso
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
El PrimoKim Jisso
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
SpikeVANGUARD
VS
Starr Novasky
OtisSun
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
SpikeVANGUARD
VS
Starr Novasky
OtisSun
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
SpikeVANGUARD
VS
Starr Novasky
OtisSun
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brockdude man
VS
PierceBIG DAD
NaniBoubou
Sieg 10.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brockdude man
VS
PierceBIG DAD
NaniBoubou
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
Crowtomas
VS
GriffLuis
JessieDrew
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
Crowtomas
VS
GriffLuis
JessieDrew
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
GrayTony_?
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
GrayTony_?
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Pearlsein Pick
SpikeMrBag
Charliepresty
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Pearlsein Pick
SpikeMrBag
Charliepresty
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Spike 42% Bo 25% Leon 17% Pearl 17%
Brawl Ball 7 85.7%
Nita 57% Griff 43%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Leon 40%
Heist 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.