Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

SLC/Kotax #2CJLYCCC99

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 21.4% 100.0%
1.5×
Emz 3 21.4% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 33% Chester 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Chestersein Pick
Damianひさと
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Bibisein Pick
Mortislucky
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Bullsein Pick
Dynamike유령개
VS
Sieg 20.08. Diamant
Bullsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
PierceSLC /Ryuto
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Piercesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
ClancyNeruuu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Kazesein Pick
StuHinata
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Shooting Star Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
PierceSLC /Ryuto
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
TrunkRenku
Crow⒊14
Bull\(O_O)/
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Emz 60% Bibi 20% Chester 20%
Gem Grab 3 66.7%
Nori 67% Mortis 33%
Heist 2 100.0%
Bull 100%
Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Pierce 50%
Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.