Brawler #2CJVQL9P82105 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 5.7% | 0.0% | 1.5× | |
Squeak |
5 | 4.8% | 20.0% | 1.7× | |
Dynamike |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Piper |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.3× | |
Spike |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.3× | |
Tara |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Nita |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Berry |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.5× | |
Griff |
4 | 3.8% | 25.0% | 0.9× | |
Edgar |
3 | 2.9% | 66.7% | 0.9× | |
Crow |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.0× | |
Jacky |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 105 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
8 | 25.0% | 8-Bit 13% Charlie 13% Dynamike 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Barley 17% Edgar 17% El Primo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 16.7% | Belle 17% Pam 17% Piper 17% Squeak 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 0.0% | Berry 17% Colt 17% Crow 17% Hank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 0.0% | Colette 33% Darryl 17% Griff 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Squeak 40% Dynamike 20% Jacky 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | Clancy 20% Colette 20% Nita 20% Pam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 0.0% | Piper 40% Cordelius 20% Crow 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Buzz 20% Frank 20% Jacky 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Berry 40% Colt 20% Jacky 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Bronze
VS
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Barley 25% Bibi 25% Carl 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Edgar 25% Piper 25% Spike 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Bull 25% Nita 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colt 25% Gene 25% Mandy 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
25 | 8.0% | Spike 8% Colette 8% Griff 8% Charlie 8% |
|
Bounty |
23 | 13.0% | Squeak 13% Dynamike 9% Piper 9% Jacky 4% |
|
Hot Zone |
18 | 16.7% | Berry 17% 8-Bit 11% Nita 11% Otis 11% |
|
Gem Grab |
16 | 18.8% | Surge 13% Tara 13% Penny 13% Crow 6% |
|
Knockout |
13 | 0.0% | Barley 8% Bibi 8% Carl 8% Dynamike 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Spike 10% Colt 10% Gene 10% Mandy 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.