Brawler #2CJVRLGCQJ73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colette |
6 | 8.2% | 16.7% | 1.9× | |
Emz |
4 | 5.5% | 0.0% | 1.3× | |
Bull |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.3× | |
Crow |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.1× | |
Frank |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.2× | |
Griff |
3 | 4.1% | 0.0% | 0.9× | |
Surge |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.1× | |
Jessie |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Ash 14% Barley 14% Bull 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 16.7% | Colette 17% Fang 17% Jessie 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Berry 17% Bonnie 17% Colette 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Barley 20% Bull 20% Crow 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Colette 20% Emz 20% Leon 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bonnie 20% Byron 20% Emz 20% Eve 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Sieg
20.08.
Silber
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Carl 25% Leon 25% Sandy 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Byron 25% Colette 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Buzz 33% Crow 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 33% Fang 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Clancy 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Jacky 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Bull 50% Pearl 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 16.7% | Bull 11% Griff 11% Barley 6% Crow 6% |
|
Bounty |
13 | 7.7% | Buzz 8% Crow 8% Nita 8% Jacky 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 8.3% | Colette 17% Piper 17% Frank 8% 8-Bit 8% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Kenji 8% Colette 8% Bibi 8% Carl 8% |
|
Knockout |
10 | 0.0% | Gene 10% 8-Bit 10% Ash 10% Barley 10% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Edgar 13% Fang 13% Tick 13% Crow 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.