7s-41🍆 #2CL8RJCV90106 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.5× so oft · 23 Spiele · 43.5%
Piper2.3× so oft · 11 Spiele · 18.2%
8-Bit2.2× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
1472 / 1908 | 23 | 21.7% | 43.5% | 3.5× | |
Piper |
— | 11 | 10.4% | 18.2% | 2.3× | |
8-Bit |
— | 11 | 10.4% | 63.6% | 2.2× | |
Griff |
— | 7 | 6.6% | 57.1% | 1.2× | |
Shelly |
— | 6 | 5.7% | 66.7% | 2.0× | |
Bibi |
— | 5 | 4.7% | 40.0% | 1.5× | |
Meg |
— | 5 | 4.7% | 60.0% | 1.3× | |
Nori |
— | 5 | 4.7% | 60.0% | 1.4× | |
Ash |
— | 4 | 3.8% | 50.0% | 1.7× | |
Mina |
— | 3 | 2.8% | 66.7% | 1.4× | |
Mortis |
— | 3 | 2.8% | 33.3% | 1.2× | |
Starr Nova |
— | 3 | 2.8% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 106 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
11 | 45.5% | 8-Bit 27% Rico 27% Shelly 27% Griff 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 55.6% | Rico 44% Meg 33% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 55.6% | 8-Bit 33% Melodie 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Mina 43% Ash 29% Rosa 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Mortis 43% 8-Bit 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Rico 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Brock 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Rico 67% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bibi 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Gigi 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Griff 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
35 | 48.6% | Rico 26% Griff 14% Ash 11% 8-Bit 11% |
|
Bounty |
20 | 35.0% | Piper 45% 8-Bit 20% Mortis 15% Rico 10% |
|
Hot Zone |
17 | 58.8% | Bibi 29% Starr Nova 18% Tick 18% Meg 12% |
|
Heist |
14 | 57.1% | Nori 36% Rico 21% 8-Bit 21% Melodie 21% |
|
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Rico 50% Shelly 21% Lou 14% Griff 14% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Gigi 33% Piper 33% Rico 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.