Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ポコみ #2CLCLL229Y

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 25.0% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Chucksein Pick
Brockそー
VS
Crowそう
Emz이티
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
PierceGod.ocean
Otiskairi
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Chester 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Starr Novaリン
VS
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Larry & Lawrie原切牛排
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
VS
SurgeBrawler
RosaMihxi
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Najia鉄板
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Najia鉄板
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Najia鉄板
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
Starr NovaGen
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
SiriusAngeman
NoriTaki
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
SiriusAngeman
NoriTaki
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
Mortisapps
NitaOmega
VS
BullBrawler
8-BitBrawler
CrowBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Chuck 57% Brock 14% Chester 14% Crow 14%
Hot Zone 3 66.7%
Tick 67% Edgar 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Starr Nova 33%
Bounty 2 100.0%
Piper 50% Starr Nova 50%
Knockout 1 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.