Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

実力エリート|Takki😚 #2CLG8L8Q2C

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

60.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Micosein Pick
Gale똥치
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Lumisein Pick
Frank俺様
VS
Sieg 21.08. Diamant
Lumisein Pick
Dynamiketaka🥳
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Brock 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Brocksein Pick
ShadeUUtan
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Maxsein Pick
Franktaka🥳
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Maxsein Pick
Franktaka🥳
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
Piperヒ浪
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
Piperヒ浪
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
Starr NovaAn1x
Graycloud
Edgarryu
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Chuck 50% Brock 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Stu 25% Mico 25%
Hot Zone 3 66.7%
Stu 33% Frank 33% Mandy 33%
Bounty 2 50.0%
Colt 50% Max 50%
Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Knockout 1 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.